Jakejames Lugo es crítico y periodista de videojuegos. A Jakejames le encanta escribir y hablar sobre videojuegos y trabaja constantemente para estar a la altura de su reputación como el hombre más ÉPICO de la industria.
¿Qué te llevó a empezar a trabajar en publicaciones digitales/medios?
Comencé a crear contenido y publicar trabajos en línea en 2011. Comencé a hacer videos en YouTube a fines de 2010 y me volví consistente con ellos hasta 2011. Finalmente, mis videos y mis conversaciones con amigos me llevaron a un sitio web llamado Real Otaku. Jugador. Me puse en contacto con el director del sitio web en ese momento y comencé a escribir (reseñas, noticias, artículos de opinión) y a hacer videos para publicar en el sitio web. Desde entonces, he trabajado con varios sitios web diferentes como personal y he realizado trabajos independientes con algunos medios más importantes, como IGN y Playboy.
¿Cómo es un día típico para usted?
Dependiendo de lo que me haya propuesto hacer para la semana, mi día típico consiste en estar en las redes sociales buscando noticias y temas actuales dentro de la industria antes de crear algo. Periódicamente buscaré en lugares como Twitter, Facebook e Instagram lo que está sucediendo actualmente en los juegos, y luego leeré publicaciones de noticias y artículos en varios sitios web. Una vez hecho esto, me pondré a trabajar jugando y escribiendo reseñas para los nuevos lanzamientos de juegos que tengo disponibles, grabando podcasts con otro personal del sitio web, grabando videos para YouTube y/o continuando escribiendo guías para los wikis de IGN para nuevos juegos. juegos que me han asignado. Todo esto suele ser intercambiable, pero constantemente hago algo a lo largo del día, en función del trabajo necesario durante toda la semana y de los eventos importantes/grandes lanzamientos que se planificaron de antemano.
¿Cómo es tu configuración de trabajo?
Mis herramientas más importantes que uso con frecuencia serían una combinación de Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, etc.), Audacity (para grabar audio para podcasts) y varios navegadores de Internet. El uso de las redes sociales (Twitter, Facebook, Instagram, etc.) es una necesidad para mantenerse al día con las últimas noticias o temas que son increíblemente importantes en este momento, así como para interactuar con otros profesionales o comunicarse con gente de la industria por cualquier motivo. .
¿Qué haces o vas para inspirarte?
Cuando necesito pensar en nuevas ideas para piezas que estoy escribiendo o videos/podcasts que necesito grabar, hago una combinación de lectura de diferentes piezas escritas en línea y me mantengo físicamente activo. He tenido momentos en los que es difícil pensar en algo que funcione bien para que la gente disfrute leyendo o escuchando/mirando, una especie de bloqueo del escritor que te molesta cuando necesitas hacer algo. Para aliviar eso, me alejo por un corto tiempo y hago algo activo, como correr o levantar pesas, para reactivar mi mente cuando siento que nada encaja. Pasar entre 15 y 20 minutos moviéndome y luego regresar y leer/mirar nuevamente me ayuda a ver cosas que no veía antes. Muchas veces me ha ayudado a generar grandes ideas para artículos escritos, ideas sobre las que hablar ante la cámara y podcasts, así como a abordar algo desde un ángulo diferente.
¿Cuál es tu escrito o cita favorita?
La única cita que creo que me ha ayudado a lo largo de toda mi carrera proviene de uno de mis mayores modelos a seguir en la industria, Colin Moriarty. En un episodio de Podcast Beyond (y más tarde en GameOverGreggy Show ), Colin habló sobre el tiempo que pasó escribiendo sobre juegos y le dijeron: “ ... Léelo en voz alta. Si no suena bien cuando lo dices, entonces no sonará bien cuando alguien lo lea… ” Esto es algo que se me quedó grabado y me ayudó en casi todos los artículos que he escrito y en los podcasts/vídeos en los que he hablado. en. Me ha ayudado a convertirme en un mejor escritor, así como en un mejor orador ante la cámara y ante la multitud cuando organizo paneles o hablo en eventos.
¿Cuál es el apasionante problema que estás abordando en este momento?
Uno de los mayores problemas que he visto surgir en los últimos años es la percepción de los medios de juego y las personalidades de los medios de la industria. Desafortunadamente, diferentes eventos en las noticias y eventos dentro de la industria del juego han fomentado el desdén y la desconfianza hacia los críticos de los juegos o aquellos que son vistos como medios tradicionales. He trabajado activamente a lo largo de los años para demostrar que no se debe permitir que esto persista, pero muchas de las emociones y mentalidades negativas son perjudiciales para la industria en su conjunto. Como periodista de juegos, no sólo trato de trabajar con todos en el campo para hacer un gran trabajo y energía positiva en el campo, sino también mostrar que hay muchos que no dan crédito a la perspectiva negativa que se ha presentado. allá.
¿Existe algún producto, solución o herramienta que crea que es una buena opción para sus esfuerzos de publicación digital?
La herramienta más útil para cualquiera en mi campo ahora es Adobe Creative Suite. El paquete completo tiene programas como Photoshop, After Effects, Premiere y otros que son el estándar de la industria en este momento en muchos lugares. Además de cosas como Microsoft Word y Skype/Discord para la comunicación, Adobe Creative Suite tiene casi todo lo necesario para brindarle al contenido de video y audio la calidad profesional que todos requieren en este momento. Creo que es una necesidad absoluta.
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¿Algún consejo para los profesionales ambiciosos de las publicaciones y los medios digitales que recién comienzan?
El mejor consejo que podría darle a cualquier persona en mi campo o a cualquier profesional de los medios es que esté abierto a trabajar con todos. NUNCA limites el grupo de personas con las que puedes trabajar y nunca excluyas a nadie de crear algo contigo. El mejor contenido que crees a veces provendrá de interactuar y colaborar con otros, incluso con aquellos que están fuera de tu círculo de influencia. Esto no sólo le ayudará a llegar a otros profesionales con los que pueda trabajar, sino que también marcará el comienzo de su trabajo hacia grupos de personas a las que nunca antes podría llegar. Trabajar en colaboración con otros le convertirá en un mejor profesional entre sus compañeros y hará que el trabajo que realice ahora y en el futuro sea aún mejor.