Jakejames Lugo é crítico e jornalista de videogames. Jakejames adora escrever e falar sobre videogames e está constantemente trabalhando duro para fazer jus à sua reputação de O Homem Mais ÉPICO da Indústria.
O que o levou a começar a trabalhar com publicação digital/mídia?
Comecei a criar conteúdo e publicar trabalhos on-line em 2011. Comecei a fazer vídeos no YouTube perto do final de 2010 e me tornei consistente com isso até 2011. Eventualmente, meus vídeos e conversas com amigos me levaram a um site chamado Real Otaku Jogador. Entrei em contato com o chefe do site na época e comecei a escrever (críticas, notícias, artigos de opinião) e a fazer vídeos para postar no site. Desde então, trabalhei com vários sites diferentes como equipe e fiz trabalho freelancer em alguns veículos maiores, como IGN e Playboy.
Como é um dia típico para você?
Dependendo do que eu planejei fazer para a semana, meu dia típico envolve estar nas redes sociais em busca de notícias e tópicos atuais do setor antes de criar qualquer coisa. Periodicamente, procuro em lugares como Twitter, Facebook e Instagram o que está acontecendo atualmente nos jogos, seguido de leitura de postagens de notícias e recursos em vários sites. Feito isso, começarei a jogar e escrever análises de novos lançamentos de jogos que tenho em mãos, gravar podcasts com a equipe de outros sites, gravar vídeos para o YouTube e/ou continuar escrevendo guias para os wikis do IGN para novos jogos que me foram atribuídos. Tudo isso geralmente é intercambiável, mas estou constantemente fazendo algo ao longo do dia, com base no trabalho necessário para a semana inteira e nos eventos importantes/grandes lançamentos planejados com antecedência.
Como é a sua configuração de trabalho?
Minhas maiores ferramentas que uso com frequência são uma combinação de Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, etc.), Audacity (para gravação de áudio para podcasts) e vários navegadores de internet. Usar as redes sociais (Twitter, Facebook, Instagram, etc.) é uma necessidade para se manter atualizado com as últimas notícias ou temas de extrema importância no momento, bem como interagir com outros profissionais ou entrar em contato com o pessoal do setor por qualquer motivo .
O que você faz ou vai para se inspirar?
Quando preciso ter novas ideias para peças que estou escrevendo ou vídeos/podcasts que preciso gravar, faço uma combinação de leitura de diferentes peças escritas online e de permanecer fisicamente ativo. Já tive momentos em que foi difícil pensar em algo que funcionasse bem para as pessoas gostarem de ler ou ouvir/assistir, uma espécie de bloqueio de escritor que incomoda quando você precisa fazer alguma coisa. Para aliviar isso, afasto-me por um curto período de tempo e faço algo ativo, como correr ou levantar pesos, para estimular minha mente quando sinto que nada está se encaixando. Passar de 15 a 20 minutos se movimentando e depois voltar e ler/olhar novamente me ajuda a ver coisas que eu não via antes. Ajudou muitas vezes a ter ótimas ideias para recursos escritos, ideias para falar sobre as câmeras e podcasts, bem como abordar algo de um ângulo diferente.
Qual é o seu texto ou citação favorita?
A única citação que sinto que me ajudou ao longo de toda a minha carreira vem de um dos meus maiores modelos na indústria, Colin Moriarty. Em um episódio do Podcast Beyond (e mais tarde do GameOverGreggy Show ), Colin falou sobre seu tempo escrevendo sobre jogos, onde lhe disseram “ …Leia em voz alta. Se não soa bem quando você diz, então não soará bem quando alguém ler… ”Isso é algo que ficou comigo e ajudou em quase todas as peças que escrevi e podcast/vídeo que falei sobre. Isso me ajudou a me tornar um escritor melhor, bem como um orador melhor diante das câmeras e para uma multidão quando organizo painéis ou falo em eventos.
Qual é o problema apaixonante que você está enfrentando no momento?
Uma das maiores questões que tenho visto surgir nos últimos anos é a percepção da mídia de jogos e das personalidades da mídia na indústria. Infelizmente, diferentes eventos noticiosos e eventos na indústria de jogos fomentaram o desdém e a desconfiança pelos críticos dos jogos ou por aqueles que são vistos como meios de comunicação tradicionais. Trabalhei ativamente ao longo dos anos para mostrar que isso não deveria permanecer, mas muitas das emoções e mentalidades negativas são prejudiciais para a indústria como um todo. Como jornalista de jogos, não apenas tento trabalhar com todos que estão em campo para colocar um ótimo trabalho e energia positiva em campo, mas também mostro que há muitos que não dão crédito à perspectiva negativa que tem sido divulgada. lá.
Existe um produto, solução ou ferramenta que você acha que combina bem com seus esforços de publicação digital?
A ferramenta mais útil para qualquer pessoa na minha área agora é o Adobe Creative Suite. Todo o pacote possui programas como Photoshop, After Effects, Premiere e outros que são o padrão da indústria atualmente em muitos lugares. Juntamente com recursos como Microsoft Word e Skype/Discord para comunicação, o Adobe Creative Suite tem praticamente tudo o que é necessário para fornecer ao conteúdo de vídeo e áudio a qualidade profissional exigida atualmente por todos. Acredito que seja uma necessidade absoluta.
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Algum conselho para profissionais ambiciosos de publicação digital e mídia que estão começando?
O melhor conselho que eu poderia dar a qualquer pessoa da minha área ou a qualquer profissional de mídia é estar aberto para trabalhar com todos. NUNCA limite o número de pessoas com quem você pode trabalhar e nunca impeça ninguém de criar algo com você. O melhor conteúdo que você cria às vezes virá da interação e colaboração com outras pessoas, mesmo com aqueles que estão fora do seu círculo de influência. Isso não apenas o ajudará a alcançar outros profissionais com quem você pode trabalhar, mas também dará início ao seu trabalho para grupos de pessoas que você nunca poderia alcançar antes. Trabalhar em colaboração com outras pessoas fará de você um profissional melhor entre seus colegas e tornará o trabalho que você realiza agora e no futuro ainda melhor.