Sa pabago-bago at umuusbong na espasyo ng teknolohiyang ito, gaano kalayo ang napakalayo para isawsaw sa isang karanasan?
Tinanong ako ng tanong na ito noong isang gabi sa isang kaganapan na aking kinakausap at talagang napaisip ako. Ang aking unang tugon ay ang teknolohiyang ito ay hindi isang bagay na idinisenyo upang palitan ang katotohanan, ito ay virtual. Isinasagawa namin ang karanasan. Kailangan ba nating umihip ang hangin sa ating mga mukha habang tayo ay "lumilipad" sa himpapawid? Kailangan ba nating ganap na muling likhain ang mundong ito, para lamang makatakas sa isa na halos ganap na kathang-isip?
Bagama't tila kathang-isip ito, gayunpaman, ipinakita na ang mga teknolohiya ay maaari at may tunay na epekto sa buhay ng mga tao. Sa isang lubos na binatikos na pag-aaral kung saan minanipula ng Facebook ang halos 700,000 mga news feed ng mga user sa pamamagitan ng pag-filter sa kung ano ang lalabas, natuklasan na may kakayahan silang gawing mas positibo o negatibo ang pakiramdam ng mga tao sa pamamagitan ng proseso ng “emotional contagion”.
Kung ang mga emosyon ay madaling manipulahin ng isang newsfeed lang, ano ang mga implikasyon para sa isang ganap na nakaka-engganyong karanasan sa virtual reality? At kung makakaranas tayo ng totoong-buhay na mga emosyon sa pamamagitan ng iba't ibang teknolohiya, nangangahulugan ba ito na mas gugustuhin natin ang mga karanasang pinagagana ng teknolohiya kumpara sa totoong buhay, kung saan makokontrol natin ang emosyong nararamdaman natin?
Ang ideyang ito ay nagdadala ng mga tanong para sa isang napakalalim na paksa sa pagpili ng nagbibigay-malay. Bilang isang advertiser, palagi akong masigasig na maimpluwensyahan ang pagpili sa isang positibong paraan upang mapataas ang pagkiling o pakikiramay para sa isang brand. Ngunit ang mga ito ay karaniwang panandaliang punto ng impluwensya at inspirasyon.
Isusulong ko ba ang kakayahang ganap na makatakas sa katotohanan? Malamang hindi. Gayunpaman, kung titingnan natin ang mga natuklasan na ibinigay ng social media, ang pangangailangan na manatiling konektado ay higit na laganap kaysa dati.
Mahal nating lahat ang ating mga telepono. Sa mas tumpak, mahal nating lahat kung ano ang nabubuhay sa ating mga telepono. Ibinabahagi ang lahat mula sa ginagawa ng ating mga anak, hanggang sa masarap na ulam na kakainin natin bilang paraan ng pananatiling konektado sa mga pinakamalapit at pinakamamahal sa atin.
Alin ang magdadala sa atin sa susunod na tanong: ang hindi maiiwasang alon ng mga virtual na teknolohiya ba ay magdadala ng bagong paraan upang lubusang lubusin ang iyong sarili, ngunit wala ang elemento ng tao na dati nang nagpasigla sa karamihan ng mga online na pakikipag-ugnayan?
Palagi tayong magkakaroon ng mga indibidwal sa buhay na nahuhumaling at naliligaw sa VR, kailangan lang nating tingnan ang industriya ng paglalaro bilang halimbawa niyan. Hinahayaan ng mga tao ang kanilang sarili na mawala sa mga virtual na mundong ito - ngunit ito ay isang malay na pagpipilian na gawin ito.
Ngunit sa mismong pagtakas na ito, pakiramdam ko ay nawawalan na tayo ng subaybay sa tunay na pagbabago na nagdala sa atin doon, sa simula. Ang ideya na ang Mixed Reality ay hindi isang uri ng entertainment para tulungan tayong makatakas sa ating buhay, ngunit isang praktikal na extension ng mga ito.
Kaya't sakupin kaya ng mga virtual na teknolohiya ang mundo ng tao? Hindi malamang. Siguro kung paghaluin natin ito sa AI at mawala ang pag-alam kung ano ang dahilan kung bakit tayo nagiging tao, na magreresulta sa mga robot na sumasakop sa mundo...papaso natin ang kalangitan para pigilan sila...Lumalabas si Neo. Nakuha mo ang ideya.
Sa kabutihang palad, ang mga pagkakataon ng katotohanang iyon ay (sana) manipis. Sa bawat pag-unlad ng teknolohiya, nariyan ang mga tao upang magbago at lumikha. Mas maraming industriya, mas maraming trabaho, mas maraming paraan upang gawin, maging, mag-isip at mabuhay.
Sabagay, tao lang naman tayo. Ang VR ay hindi idinisenyo upang palitan ang katotohanan mismo, o ito ba?