Si Jakejames Lugo ay isang kritiko at mamamahayag ng video game. Gustung-gusto ni Jakejames ang pagsusulat at pakikipag-usap tungkol sa mga video game at patuloy siyang nagsusumikap para matupad ang kanyang reputasyon bilang The Most EPIC Man in the Industry.
Ano ang nagtulak sa iyo na magsimulang magtrabaho sa digital/media publishing?
Una kong sinimulan ang paggawa ng content at pag-publish online noong 2011. Nagsimula akong gumawa ng mga video sa YouTube malapit sa katapusan ng 2010 at naging pare-pareho ito hanggang sa 2011. Sa kalaunan, ang aking mga video at pakikipag-usap sa mga kaibigan ay nagdala sa akin sa isang website na pinangalanang Real Otaku Gamer. Nakipag-ugnayan ako sa pinuno ng website noong panahong iyon at nagsimulang magsulat (mga review, balita, op-ed) at gumawa ng mga video na ipo-post sa website. Simula noon, nagtrabaho na ako sa maraming iba't ibang website bilang staff at nagsagawa ng freelance na trabaho sa ilang mas malalaking outlet, gaya ng IGN at Playboy.
Ano ang hitsura ng isang karaniwang araw para sa iyo?
Depende sa kung ano ang nakatakda kong gawin para sa linggo, ang aking karaniwang araw ay kinabibilangan ng pagiging nasa social media na naghahanap ng mga kasalukuyang balita at paksa sa loob ng industriya bago gumawa ng anuman. Pana-panahon akong titingin sa mga lugar tulad ng Twitter, Facebook, at Instagram para sa kung ano ang kasalukuyang nangyayari sa paglalaro, na sinusundan ng pagbabasa ng mga post ng balita at feature sa iba't ibang website. Kapag tapos na iyon, magsisikap ako sa paglalaro at pagsusulat ng mga review para sa mga bagong release ng laro na mayroon ako, pagre-record ng mga podcast kasama ng iba pang staff ng website, pag-shoot ng mga video para sa YouTube, at/o patuloy na pagsusulat ng mga gabay para sa IGN wiki para sa bago mga larong itinalaga sa akin. Ang lahat ng ito ay karaniwang mapagpapalit, ngunit patuloy akong gumagawa ng isang bagay sa buong araw, batay sa gawaing kailangan para sa buong linggo at kung anong mahahalagang kaganapan/malaking paglabas ang naplano nang maaga.
Ano ang hitsura ng iyong setup sa trabaho?
Ang pinakamalalaki kong tool na madalas kong ginagamit ay ang kumbinasyon ng Microsoft Word, Adobe Creative Suite (After Effects, Photoshop, Premiere, atbp.), Audacity (para sa pag-record ng audio para sa mga podcast), at iba't ibang internet browser. Ang paggamit ng social media (Twitter, Facebook, Instagram, atbp.) ay isang pangangailangan para sa pagpapanatiling napapanahon sa mga nagbabagang balita o mga paksa na hindi kapani-paniwalang mahalaga sa kasalukuyan, pati na rin ang pakikipag-ugnayan sa iba pang mga propesyonal o pakikipag-ugnayan sa mga tao sa industriya para sa anumang kadahilanan .
Ano ang iyong ginagawa o pinupuntahan upang makakuha ng inspirasyon?
Kapag kailangan kong makabuo ng mga bagong ideya para sa mga pirasong sinusulat ko o mga video/podcast na kailangan kong kunan, gumagawa ako ng kumbinasyon ng pagbabasa ng iba't ibang nakasulat na mga piraso online at pananatiling aktibo sa pisikal. Nagkaroon ako ng mga pagkakataon na mahirap mag-isip ng isang bagay na makakabuti para sa mga tao na masiyahan sa pagbabasa o pakikinig/panonood, isang uri ng writer's block na nanggagalaiti sa iyo kapag kailangan mong tapusin ang mga bagay-bagay. Upang maibsan iyon, lumayo ako saglit at gumawa ng isang bagay na aktibo, tulad ng pagtakbo o pag-aangat ng mga timbang, upang simulan ang aking isip kapag pakiramdam ko ay walang nahuhulog sa lugar. Ang paggastos kahit saan mula sa 15-20 mins sa paglipat-lipat, pagkatapos ay bumalik at pagbabasa/pagtingin muli ay nakakatulong sa akin na makita ang mga bagay na hindi ko nakita noon. Maraming beses itong nakatulong sa pagbuo ng mahuhusay na ideya para sa mga nakasulat na feature, mga ideyang pag-uusapan tungkol sa on-camera at mga podcast, pati na rin ang paglapit sa isang bagay mula sa ibang anggulo.
Ano ang paborito mong sulatin o quote?
Ang isang quote na nararamdaman ko na nakatulong sa akin sa buong karera ko ay mula sa isa sa aking pinakamalaking role model sa industriya, si Colin Moriarty. Sa isang episode ng Podcast Beyond (at kalaunan ay ang GameOverGreggy Show ), nagsalita si Colin tungkol sa kanyang oras sa pagsusulat tungkol sa paglalaro kung saan sinabi sa kanya na “ …Basahin ito nang malakas. Kung hindi tama kapag sinabi mo ito, hindi ito magiging tama kapag may nagbasa nito… ” Ito ay isang bagay na nananatili sa akin at nakatulong sa halos bawat piraso na aking isinulat at podcast/video na aking nasabi. sa. Nakatulong ito sa akin na maging isang mas mahusay na manunulat, pati na rin ang isang mas mahusay na tagapagsalita sa camera at sa maraming tao kapag nagho-host ako ng mga panel o nagsasalita sa mga kaganapan.
Ano ang madamdaming problemang kinakaharap mo sa ngayon?
Isa sa mga pinakamalaking isyu na nakita kong tumataas sa nakalipas na ilang taon ay ang pang-unawa ng gaming media at mga personalidad ng media sa industriya. Sa kasamaang palad, ang iba't ibang mga kaganapan sa mga balita at mga kaganapan sa loob ng industriya ng paglalaro ay nagdulot ng paghamak at kawalan ng tiwala sa mga kritiko ng mga laro o sa mga nakikita bilang tradisyonal na media. Aktibo akong nagtrabaho sa paglipas ng mga taon upang ipakita na hindi ito dapat hayaang magtagal, ngunit maraming negatibong emosyon at pag-iisip ang nakakapinsala sa industriya sa kabuuan. Bilang isang mamamahayag ng mga laro, hindi lamang ako nagsisikap na makipagtulungan sa lahat sa larangan upang maglabas ng mahusay na trabaho at positibong enerhiya sa larangan, ngunit ipinapakita din na marami ang hindi nagbibigay ng tiwala sa negatibong pananaw na nailabas. doon.
Mayroon bang produkto, solusyon, o tool na sa tingin mo ay isang magandang tugma para sa iyong mga pagsusumikap sa digital publishing?
Ang pinakakapaki-pakinabang na tool para sa sinuman sa aking larangan ngayon ay ang Adobe Creative Suite. Ang buong package ay may mga programa tulad ng Photoshop, After Effects, Premiere, at iba pa na pamantayan sa industriya ngayon para sa maraming lugar. Sa tabi ng mga bagay tulad ng Microsoft Word at Skype/Discord para sa komunikasyon, ang Adobe Creative Suite ay may halos lahat ng kailangan para mabigyan ang video at audio content ng isang tao ng propesyonal na kalidad na kinakailangan ngayon mula sa lahat. Naniniwala ako na ito ay isang ganap na pangangailangan.
Nilalaman mula sa aming mga kasosyo
Anumang payo para sa ambisyosong digital publishing at mga propesyonal sa media na nagsisimula pa lang?
Ang pinakamahusay na payo na maibibigay ko sa sinuman sa aking larangan o anumang mga propesyonal sa media doon ay maging bukas sa pakikipagtulungan sa lahat. HUWAG KAILANMAN limitahan ang grupo ng mga taong makakatrabaho mo, at huwag mong pigilan ang sinuman sa paglikha ng isang bagay sa iyo. Ang pinakamagandang content na gagawin mo ay minsan ay magmumula sa pakikipag-ugnayan at pakikipagtulungan sa iba, kahit na sa mga nasa labas ng iyong circle of influence. Hindi lang ito nakakatulong sa iyo na makipag-ugnayan sa iba pang mga propesyonal na makakatrabaho mo ngunit magsisimula rin sa iyong trabaho patungo sa mga grupo ng mga tao na hindi mo kailanman maabot. Ang pakikipagtulungan sa iba ay gagawin kang isang mas mahusay na propesyonal sa iyong mga kapantay, at gagawing mas malaki ang gawaing ginagawa mo ngayon at sa hinaharap.