Ars Technica的高级技术编辑,负责监督有关小工具、汽车、IT 和文化的报道。他还撰写有关人类太空飞行的文章。
是什么促使您开始从事数字/媒体出版工作?
早在 1998 年,我就一直是 Ars Technica 的读者。我选择的职业是 IT——首先在大学刚毕业时担任桌面支持,然后担任系统管理员,最后成为一家财富公司的企业架构师25 家制造名称以“7”开头的飞机的航空航天公司。我原以为我会一直从事这项工作直到退休,但我在 2010 年购买了一台 Drobo NAS,并想知道它是如何工作的;我深入研究了围绕该盒子技术的专利,最后写了一篇关于它的长篇评论,但并不真正知道如何处理该评论。我知道 Ars 偶尔会刊登一些自由作品,所以我联系了编辑,询问他们是否想刊登这篇特定的作品。他们做了一些清理和编辑,然后运行它——我从交易中得到了一大笔钱。
在接下来的几年里,我为 Ars 做了更多的自由职业,包括关于固态磁盘内部工作原理的由 4 部分组成的大型系列 ( https://arstechnica.com/information-technology/2012/06/inside-the- ssd-revolution-how-solid-state-disks-really-work/ )。我在那个系列的时间管理上遇到了一些麻烦,几乎错过了最后期限(我在研究和编写它的同时做着一份全职工作),我向 Ken Fisher(Ars EIC)开玩笑说我会有更多时间如果他们直接雇用我,我就可以从事此类工作。
两个月后,我收到肯的一封电子邮件,问我是否认真的。我们聊了聊,他向我提出了聘用,我开始了我的第一份媒体工作,担任 Ars Technica 蓬勃发展的硬件评论部分的编辑。
对你来说,典型的一天是什么样的?
我们都是远程工作者(下一个问题会详细介绍),所以典型的工作日我会在 6:30 左右起床,在房子里摇摇晃晃地走来走去,试图喝点咖啡,然后坐下来我的家庭办公室被电子邮件和松弛消息所困扰。
我不再像 5 年前刚开始时那样管理评论部分 - 我现在是 Ars 编辑委员会成员,负责监督评论、游戏、IT 和汽车部分。所以我一天的大部分时间都花在救火和做经理的事情上。我确实偶尔会写一点,但不是很频繁。
你的工作安排是什么样的?
尽管 Ars 归 Conde Nast 所有,但我们是 100% 远程办公室 - 我们在世界贸易中心 1 号的 CN 主要办公室有一些少量空间,但所有 Ars Technica 员工都在家中工作,这些办公室分散在全国各地。我们主要通过 Slack(用于非正式聊天和即时消息)和电子邮件(用于需要可存档、可搜索的书面记录的官方内容)保持联系。
Ars 本身运行在高度定制的 WordPress 安装上,因此我们的主要发布界面是 WordPress。我们与谷歌的办公套件进行协作。我知道这不是一个非常鼓舞人心的答案!)。
你会做什么或去哪里获得灵感?
我的写作过程往往需要一些恐慌来获取灵感,所以我发现获得灵感的最好方法就是为自己设定非常可怕的最后期限,这会让我惊慌失措地写作。
我也是一个“安静的作家”——除非我独自一人并且没有噪音干扰,否则我不会写出文字。所以我不会边听音乐边写作,也不一边看电视什么的。我倾向于在周末早上完成最好的工作,通常是早上 6 点到 10 点之间,因为那时一切都很安静。
是的,我知道,这很奇怪,但这就是我的大脑的运作方式。
您最喜欢的文章或引言是什么?
我最喜欢的一篇文章是关于可能能够到达哥伦比亚号航天飞机的救援任务的: https://arstechnica.com/science/2016/02/the-audacious-rescue-plan-that-可能已经保存了哥伦比亚航天飞机/ 。
另一方面我最喜欢的单品是领带。第一个竞争者是马克·鲍登(是的,就是那个马克·鲍登)和他的《暴君的故事》,这是入侵前萨达姆·侯赛因生活的文章: https://www.theatlantic.com/magazine/archive/2002/ 05/暴君的故事/302480/ 。
另一篇是 FastCompany 的一篇旧文章,名为“他们编写了正确的东西”,其中详细介绍了承包商编写航天飞机主要飞行软件所需的几乎无错误代码的令人难以置信的过程: https://www.fastcompany。 com/28121/they-write-right-stuff 。
您目前正在解决的最紧迫的问题是什么?
哈哈,我自己的时间管理意识被破坏了!
抱歉,这不是真正的答案。我最热衷于版权和专利改革的需要——这两个法律领域目前已经完全被打破。版权游说团体已将版权的原始宪法目标歪曲为病态且无法辨认的东西,而非执业专利实体(“专利流氓”)也同样歪曲了专利的目的。
版权和专利都旨在成为作品和发明进入并丰富公共领域的,通过提供创作者和发明者可以控制这些作品的货币化的有限期限。但是,由于滥用版权(以及最近的专利)以及将版权法延伸到真正可笑的、反宪法的时期而兴起的产业对旧作品构成了生存威胁。电影、书籍、歌曲甚至计算机程序并没有在有限的时间后正确地进入公共领域,相反,较旧的作品却被不感兴趣(有时甚至不知道)的版权看门人实体所触及和触及。
文化赤字令人悲哀,因为这些作品实际上已经向公众流失,而不是得到保存。最终的结果是我们公众的创造力大大减弱——而且这种情况不会很快改变。
您认为是否有适合您的数字出版工作的产品、解决方案或工具?
有一个关于欧内斯特·海明威第一次见到安塞尔·亚当斯的杜撰故事。据说海明威曾说过:“先生。亚当斯,我喜欢你的照片。你用什么相机?”据说亚当斯大吃一惊,回答道:“先生。海明威,我喜欢你的小说。你用什么类型的打字机?”
我在 IT 领域学到的最大教训是:所有硬件都很糟糕,所有软件也很糟糕。有些事情不太糟糕,但最终,这一切都非常糟糕,即使是最好的应用程序也只能近似某人的实际需求。计算的历史就是人们适应设计糟糕且难以使用的工具并用它们做出伟大事情的历史,尽管它们有多糟糕。
所以,不,我没有首选的工具集。弓箭手发射的是箭,而不是弓。
对于刚刚起步的雄心勃勃的数字出版和媒体专业人士有什么建议吗?
培养阅读和阅读的热情。多读书。阅读你能得到的所有内容。你听到很多人说,要成为一名优秀的作家,你必须写作;确实如此,没有练习就不可能成为一名优秀作家,但成为一名优秀作家的真正关键是尽可能多地接触其他优秀作家的作品,然后尽可能地模仿他们的习惯尽你所能,直到你形成自己的风格——这个过程实际上需要数年时间。
你不可能成为一名优秀的作家,除非你不仅了解语法规则,而且了解感觉——什么时候应该正式,什么时候要让一些非正式和有趣的东西溜进去。什么时候开玩笑,什么时候在任何情况下都绝对不要搞笑。什么时候该讽刺,什么时候该直言不讳。如何形成一个好的隐喻,以及何时将隐喻放在一边。只有大量阅读才能告诉你什么是真正有效的,什么是无效的。
是的,每年写 20 万到 30 万字也有帮助。我也建议这样做。