自 2012 年以来,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 的早期使用就已引起人们的注意,但其使用一直在增加,特别是在过去的一年中,通过沉浸式新闻领域的应用。 TechRepublic总结了 VR 的潜力,他们表示 VR 不仅会为媒体行业带来变化,还会给未来技术的采用带来变化。这是更好地吸引观众并为遥远的故事和事件建立同理心的下一步。
人们必须承认道德考虑以及如何以客观的方式最好地呈现故事,但是,根据其应用,VR 和 AR 可以成为一种工具,让读者敏感地接触新格式,如印刷品和电视在其鼎盛时期所做的那样。
技术已经存在,工具唾手可得,而且进入门槛每天都在降低。本文回顾了新闻编辑室可用和使用的一些工具。
1.ZapWorks
ZapWorks 提供内容创建工具 - 小部件、设计师和工作室,以创建多场景体验以及 3D 交互或 AR 视频。它被称为“增强版 QR 码”,并荣获2017 年 Auggie 奖发布
在下面的示例中,Tom's Hardware 的 Seth Colaner 创建了一个 Nexus 键盘的小部件应用程序,他们早在 2016 年就曾对此进行过评测,同时还提供了一篇随附的评测文章。
雷诺新闻学院最近在一段视频中介绍了 Seth,他在视频中谈到了其他 AR 工具以及使用 ZapWorks 创造体验的其他示例。
2. ARCore
ARCore 是一个适用于 Android AR 应用的 Google 平台和框架套件,具有 Google Play 分发功能。手机的摄像头使用运动跟踪、环境理解和光线估计来将虚拟内容与现实世界结合起来。虽然目前网络上还没有 AR 标准,但开发人员可以使用这些网络工具来试验 AR 增强型网络体验,使用 javascript 库、 Three.ar.js以及适用于Android 上的 ARCore和iOS 上的 ARKit 的原型浏览器。
321 Launch 是一款与《今日美国》和《今日佛罗里达》合作推出的 VR 应用程序,提供科学和太空新闻内容(注:感谢 Veronica Magan 分享本文)。
今日美国网络新兴技术总监 Ray Soto 概述了与网络合作伙伴共同创建更多 ARCore 相关应用程序的进一步用途,以提供本地新闻体验。
3.苹果ARKit
Apple ARKit 是一款软件开发工具包,供开发人员为 iPhone 和 iPad 制作增强现实应用程序。 Quartz 使用 AR 来阐释其一些故事。例如,正如尼曼实验室提到的,它对卡西尼号宇宙飞船消亡与该船的 3D 模型结合在一起,用户可以检查该模型,就好像它与他们在同一个房间里一样。
资料来源:Ricardo Bilton/Nieman Lab
今年早些时候,苹果发布了最新版本的 ARKit,它能够垂直感应物体(谷歌的 ARCore 仍然可以水平感应物体)。这次最新的更新给用户带来了满足感。
4. YouTube VR应用程序
YouTube 应用程序允许您使用某些耳机和设备查找和观看 360 度视频和虚拟现实内容。 Daydream 平台和 Oculus 耳机获得了热烈的反响,而 2017 年 12 月在 Steam 上的发布却引起了不同的反响。
YouTube VR 的应用包括Seeker VR YouTube 频道,该频道去年已拥有 20 个沉浸式视频和超过 34,000 名订阅者。一些较受欢迎的视频包括《太空边缘之旅》 (390 万次观看)和《冲浪 101》 (288,000 次观看)。其他视频的观看次数从 2,000 到 27,000 不等。
5. 内部
Within 是一款虚拟讲故事应用程序,汇集了各种类型的 VR 优质内容。
Within 已与《纽约时报》、NBC、VICE、联合国、U2、Annapurna Pictures、保护国际组织、Charity: Water 和 Apple 合作制作和分发内容。
2015 年,VICE(也是该公司的投资者)制作了他们的首次 VR 新闻广播——纽约市的百万游行,当时 60,000 名纽约人抗议警察的种族定性。 Vice 的爱丽丝·斯佩里 (Alice Speri) 从抗议活动内部报道。
6. 谷歌纸板
谷歌的 VR 平台 Google Cardboard 可以被认为是市场上技术含量最低的 VR 平台之一,并催生了一系列新产品并与这家搜索巨头的其他硬件集成。将观看器组合在一起后,下载其随附的应用程序并在智能手机中插入插槽即可执行一系列操作,例如玩沉浸式游戏、参观景点以及进行交互式观看。
利用现有的分销渠道引入新技术可能是吸引新一代或细分用户的可靠方法。 《纽约时报》尝试在 2015 年出货 100 万件 Google Cardboard 产品,从而进军数字媒体出版商领域,并自此一直处于领先地位。
《纽约时报》继续在其应用程序中构建VR 库,并扩展到 Daydream 和 Samsung Gear VR。
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来源:纽约时报 VR
7. OmniVirt
OmniVirt 声称自己是最大的优质 VR 广告网络。他们提供多种产品来帮助创建、播放、分发和推广 VR 品牌内容。斯瓦尔巴群岛种子库故事中嵌入 OmniVirt 视频播放器,到品牌在发布商移动、桌面、流媒体、Snapchat 和 Twitter 资料中投放视频广告,OmniVirt 还支持通过其支持的分析套件管理沉浸式新闻体验和可定制的虚拟营销活动。
他们提供了来自出版商的多个 360 度视频案例研究,您可以观看并阅读更多内容。
8.HTC Vive
迄今为止,HTC 的 Vive 耳机和系统主要用于游戏发布。然而,已经采取了许多措施来使这在媒体出版中更加主流。首先,与WITHIN应用程序和Facebook的集成使NBC、Vice Media、纽约时报和其他出版商能够创建互动体验和新闻。 2017年3月,该公司推出了VR广告服务,使开发者能够在VR内容中插入广告。 2017年4月,HTC Vive还推出了订阅模式,用户每月只需支付一定费用即可体验五段VR内容。
其他值得考虑的 VR/AR 工具和产品
- Insta360 Nano –这家中国初创公司为手机打造了一款双面移动附件,可提供 360 VR 体验。他们还提供自动社交共享和与主要社交媒体播放器的实时流媒体集成。
- Snapchat Lens Studio – Snapchat Lens studio 是负责普及增强现实的社交网络,它是另一个自服务的 AR 工具,可让您为 Snapchat 帖子、广告和最近的活动创建镜头。使用 Snapchat Lens 的出版商仍然必须通过营销自己的 Snapcode 来推广自己的镜头,用户扫描这些 Snapcode 即可在 24 小时内解锁。 Snapchat 目前提供世界镜头(即物体的镜头)和脸部镜头。
- Samsung Gear 360 – 这是首款配备两个摄像头的硬件,可拍摄 360° 照片和视频。 2017 年, BuzzFeed和 NowThis 与三星,共同努力利用虚拟现实 ( VR ) 为观众提供更具互动性的故事讲述以及操作指南和新闻内容。
- Facebook Spaces & 360 –使用 Oculus Rift 和 HTC Vive,人们可以通过 Facebook Spaces(测试版)在虚拟现实环境中与朋友互动。 CNN VR和国家地理等出版商已采用 Facebook 360,作为其新闻和纪录片报道的补充支持。
- Twitter –去年年底,Twitter推出了实时 360 度视频流服务。不过,关于直接使用此功能的出版商的报道并不多。
您如何看待您的受众消费 AR/VR 内容?您在新闻编辑室中采用哪些工具、框架和应用程序来实现沉浸式内容?请在下面留下您的想法和评论。
注意:本文的标题图像由南加州大学安纳伯格数字教授 Robert Hernandez 创建,该图像出现在他的 Medium 帖子。